لعبة Swivel: The Twisted Four-in-a-Row Game
هي لعبة استراتيجية ممتعة ومبتكرة مستوحاة من لعبة "كونكت 4" الكلاسيكية. تتميز بلوح لعب ثلاثي الأبعاد مستوياتِه يمكن تدويرها.
كيفية اللعب
- الهدف: أن تكون أول لاعب يربط أربعة أقراص من لونه في صف واحد (أفقيًا، عموديًا، أو قطريًا).
- الإعداد: يختار كل لاعب لونًا سريًا ويسحب الأقراص من كيس غير شفاف حتى لا يعرف المنافسون لون بعضهم البعض.
- اللعب: يتناوب اللاعبون على إسقاط قرص واحد في أي فتحة على لوحة اللعبة.
- أقراص "البريّة" (Wild Tokens): عند سحب قرص "بري" من الكيس، يجب على اللاعب تدوير أحد مستويات لوحة اللعب 90 درجة، مما يغير مواقع الأقراص الموجودة بالفعل، ثم يتم وضع القرص البري على اللوحة ويعتبر من جميع الألوان.
- الفوز: يفوز أول لاعب يحقق أربعة أقراص متتالية من لونه.
إنها لعبة رائعة تتطلب التفكير والتخطيط والتكيف مع التغييرات المفاجئة في اللوحة.